3DSに出力する際、テクスチャUVマップの名前が長いと
うまく表示されない場合がある。
そこで名前を変える必要があるが、うっかり新しいUVマップを作成してしまった場合、
前のUVマップとダブってしまう。そこで前のUVマップを削除する方法。
1.削除したいUVマップを選択
2.MAPタブのDeleteMapを選択
1:mqo
・すべて三角形のポリゴンにしておく
2:mqo → lwo
・メタセコイヤLE R2.4でdxfを出力
・LWでdxfのインポータプラグインを追加
・mqoを読み込む(UV座標等はLW上で行うことになる)
・モデルを完成させる
・テクスチャ名は半角は12文字以下
・出力時の回転はとりあえず180,90,0
3:PG上にて
// .3dsファイルからモデルを作成
var model:* = new Max3DS();
// マテリアルの第二引数がtrueだとテクスチャが歪まない
myMaterials =
{
floor00: new BitmapMaterial( new room_texture(0,0), true ),
floor01: new BitmapMaterial( new room_texture(0,0), true ),
layer1: new BitmapMaterial( new room_texture(0,0), true )
};
var _material:MaterialsList = new MaterialsList(myMaterials);
model.load("room_3poly2.3ds", _material, "");
model.addEventListener(Event.COMPLETE, modelLoaded );
・マテリアル名は生成時にtraceされるのでそれをみて自分で定義する。
メタセコイヤLE R2.4でdxfを出力
LWでdxfのインポータプラグインを追加
dxfの読み込みを行う。
なのでUV座標等はLW上で行うことになる。
またメタセコの製品版は登録してないとdxfの出力ができない。
多形式に対応した動画変換ソフト。
【Free Video Converter】
http://www.koyotesoft.com/
DL、解凍後
C:¥Program Files¥Free Video Converter¥lang¥
にて「Catal・lng」のファイルがあるので正しく直す必要がある。
avi / divx / mov / mp4 / flv / 3gp / wmv / mkv / vob / mpg (MPEG-1 / MPEG-2)/ m1v 等の
動画ファイルを、3gp / asf / avi / wmv / flv / mp4 / mpg (MPEG-1 / MPEG-2)/ iPod / iPhone /
PSP / PS3 / Zune 向けの動画 等に変換することができます。
動画から音声のみを抽出したり、出力する範囲を指定して変換する機能 などもあります。
することができる便利なソフト
【VertrigoServ】
http://vertrigo.sourceforge.net/
【GIGAZINE】
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080324_vertrigoserv/